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Autor Thema: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs  (Gelesen 10504 mal)

Gray

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #15 am: 07. November 2008, 20:32:39 »
Btw. letztens habe ich wieder ein paar Tage LotRO spielen können. Das ist echt ein nettes und gut gemachtes Spiel.

ich weiß, bereue mein lifetime-abo auch keine minute  :biggrin:

bin sogar versucht mir mal wieder DDO anzuschaun jetzt nach modul 8.



Baumstumpf

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #16 am: 07. November 2008, 20:49:44 »
tja stumpf, dann rechnes mir mal vor - und vor allem beleg es mir mit zahlen.
stumpf zahlen in den raum werfen (muha, wortwitz) ist im web 2.0 ja so einfach, nur mit belegen wirds leicht eng.

ich warte ja nur auf ein quote von mmochart...
ich kann auch auf meine eigene seite linken. unten links befindet sich eine mmog statistik. rate mal wo ich die zahlen her hab?  :P

Gray

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #17 am: 07. November 2008, 20:52:58 »
nächster schritt dann news von computerbild spiele abgreifen?



Zidahya

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #18 am: 07. November 2008, 20:54:09 »
Btw. letztens habe ich wieder ein paar Tage LotRO spielen können. Das ist echt ein nettes und gut gemachtes Spiel.

ich weiß, bereue mein lifetime-abo auch keine minute  :biggrin:

bin sogar versucht mir mal wieder DDO anzuschaun jetzt nach modul 8.

Nein, nein, nein sag so was nicht. Da bekomme ich gleich wieder Lust in DDO reinzuschauen.  :couto:

Gray

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #19 am: 07. November 2008, 21:06:59 »
Btw. letztens habe ich wieder ein paar Tage LotRO spielen können. Das ist echt ein nettes und gut gemachtes Spiel.

ich weiß, bereue mein lifetime-abo auch keine minute  :biggrin:

bin sogar versucht mir mal wieder DDO anzuschaun jetzt nach modul 8.

Nein, nein, nein sag so was nicht. Da bekomme ich gleich wieder Lust in DDO reinzuschauen.  :couto:

http://www.tentonhammer.com/node/46999
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Zidahya

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #20 am: 08. November 2008, 01:23:31 »
Na das einzige was mich wirklich anfixen könnte für DDO, wäre eine feste Gruppe mit der man zusammen loszieht. Mit Pickup Gruppen und Solospiel hab ich grad bei DDO keine guten Erfahrungen gemacht.

Gray

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #21 am: 08. November 2008, 19:19:01 »
jo, das war auch eines der dinge die mich damals gestört haben. entweder keinen gefunden oder nur twinker die dich eben durch den dungeon gerushed haben. dafür sind sie eigentlich zu schön gemacht und beim ersten mal würd ichs gern genießen..

wenn sich 3-4 finden könnten wir ja mal die trialzeit eberron unsicher machen. :D



Avion Lore

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #22 am: 09. November 2008, 21:21:24 »
wenn sich 3-4 finden könnten wir ja mal die trialzeit eberron unsicher machen. :D

let's do it  :Hurz:

Gray

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #23 am: 09. November 2008, 21:40:22 »
am 18. kommt lotro expansion, dann bin ich erstmal damit beschäftigt. außerdem weiß ich grad absolut nicht wie der stand von DDO in europa ist. lotro ist cm zwar immer sehr bemüht das zeitnah zu patchen, aber wenn man sich das mit den specials anschaut bzw. der webseite/forum.. da erwarte ich dass das mit DDO eher träge verläuft (und ich bin einfach zu faul jetzt nachzuschaun ;) ).

alternativ: im dezember kollektive us-trial. bei turbine direkt kann das nur besser sein.



Zidahya

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #24 am: 09. November 2008, 22:16:47 »
Brauch man da dann auch nen entsprechenden Client?

Avion Lore

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #25 am: 09. November 2008, 22:38:31 »
hmm ... bei Amazon kostet die Limited Edition 10 Euro und die normale Version 8 Euro. Wenn sich wirklich noch ein paar Leuts finden, würd ichs mir doch glatt mal bestellen.

Gray

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #26 am: 09. November 2008, 23:05:08 »
stimmt, das mit amazon wollt ich noch erwähnen. ;)

aber 10 nur noch? letztens warens noch 15 iirc.

us-version braucht wahrscheinlich extra client, aber den kannst so ziehen glaub.

EDIT:
grad mal in die foren geguckt, les grad die box bekommt man verramscht schon für 3€. beim nächsten einkauf einfach mal nachfragen. ^^
modul 9 soll übrigens im februar 09 kommen, also 3 monate lebt das spiel sicher noch (auch wenn ich nicht weiß was auf den servern los ist).
« Letzte Änderung: 09. November 2008, 23:18:02 von LeGray »



EdHunter

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #27 am: 09. November 2008, 23:45:54 »
Btw. letztens habe ich wieder ein paar Tage LotRO spielen können. Das ist echt ein nettes und gut gemachtes Spiel.
LotRO ist saugeil. Für mich DIE Alternative zu WoW. Gerade für Explorer mal wirklich wirklich gutes MMORPG.
Hat sehr viel Spaß gemacht... ich weiß grad selbst nicht, warum ich eigentlich nicht mehr spiele. Ich schätze, ich brauche einfach eine wirklich aktive Gilde zu nem MMORPG.
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Gray

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #28 am: 09. November 2008, 23:59:40 »
hm, ed, immernoch auf maiar? moria kommt am 18. - ne sippe finden wir schon für dich. :P

was DDO angeht, grad mal stichprobenartig in die us/eu foren geguckt. momentan würd ich nen account in usa machen (u.a. auch deshalb weil ich eu-trial nicht mehr nehmen kann). zum einen scheinen die server voller zu sein in den usa und ich spiele direkt bei turbine. cm ist etwas träge (seh ich grad bei lotro, dauernd specials in usa, dazu der direkte devcontact usw.. momentan nervt mich das "2nd rate player" etwas. dazu ist das abo in usa günstiger). außerdem ist der ton in den foren gesitteter auf den ersten blick.

sprache ist kein problem, ich kenn die meisten begriffe eh eher in englisch. mir kribbelts in den fingern die trial zu spielen bis mora da ist :D



Avion Lore

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Re: Turbine macht jetzt Konsolen MMOGs
« Antwort #29 am: 10. November 2008, 00:05:50 »
die machens aber net grade einfach, den client zu kriegen. fileplanet will net so recht, gamershell war bis eben überfüllt, sonst hab ich noch keine alternative gefunden.

 

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