Wie ist es ...
1. sieht inzwischen schon verdammt hübsch aus (trotz Unity-Engine
![wink1 :wink1:](https://www.trident-online.de/smf/Smileys/MrP/wink1.gif)
)
2. Skill-/Kampfsystem ist ... ähm ... gewöhnungsbedürftig (mehr oder weniger) - siehe unten
3. Bisher ist erst sowas wie eine "Startinsel" vorhanden zuzüglich ein paar Gegenden zu denen man hinporten kann
4. Housing ist schon verdammt gut
5. Im Moment sieht es danach aus, das es nicht grad einfach sein wird, an die nötigen Resourcen fürs Crafting zu kommen, man findet wenig braucht aber so einiges.
6. SotA ist eher was für UO als für WoW-Spieler
Zum Kampfsystem:
Es gibt in SotA zwei Kampfsysteme
1. das was wir alle kennen: Skill in die Leiste packen und dann draufklickern
2. So ähnlich wie obiges, aber kombiniert mit einem Kartendecksystem
Nähere Erklärung zum zweiten Kampfsystem:
Man hat eine Handvoll Skills gelernt, diese kann man nun zu Decks zusammenstellen.
Diese Decks (und der dazugehörigen Ausrüstung) kann man wechseln.
Während eines Kampfes erscheinen die Skills des ausgewählten Decks per Zufall in der Skillleiste und wechseln auch ständig, ob man sie benützt hat oder nicht.
Housing:
Es gibt 5 verschieden große Grundstücksarten (Row, Village, Town, City, Keep, Castle)
Auf diese kann man dann, entsprechend der Größe des Grundstücks verschiedene (vorgefertigte - selbstentworfene wird es anfänglich nicht geben, es wird aber darüber nachgedacht ob dies zu einem späteren Zeitpunkt eingebaut wird) Häuser stellen. D.h. man kann ein Haus welches für ein Town-Grundstück vorgesehen ist, auf ein Castle-Grundstück stellen, aber kein Castle-Haus auf ein Town-Grundstück.
Auf den Grundstücken und in den Häusern können Gegenstände sehr frei platziert werden, wobei die Häuser selber einen festen Platz haben.
Das verschieben von platzierten Gegenständen ist hierarchisch, wenn man also einen Teppich verschiebt, wird auch der Bücherschrank mit den darin platzierten Büchern entsprechend mit verschoben.
Crafting:
Es gibt verschiedene Craftingstationen, je nachdem was man herstellen möchte, Schneidertisch für Stoff, Schmiede für Metalle ...
Um etwas herzustellen muss man nun zu der entsprechenden Craftingstation, klickt sie an und nun muss man, entsprechend dem Rezept für den gewünschten Gegenstand, die richtigen Werkzeuge und Materialien auf die Station packen. Mit einem Klick auf Craften wird dann der Gegenstand hergestellt (inzwischen auch in verschiedenen Qualitätsstufen).
Tja, wer jetzt denkt, hach wie einfach ...
1. Teilweise artet das Herstellen eines Gegenstandes in ganz schön viel Arbeit aus, denn man muss erst verschiedene andere Zwischenprodukte herstellen, um am Ende daraus das gewünschte Endprodukt zu bekommen.
Z.B. muss man erst aus Eisen, Metallbarren machen und daraus Metallplatten herstellen um daraus und anderen Sachen ein Schweres Rüstungsteil herzustellen
2. Man kennt am Anfang nur wenige Rezepte, die weiteren muss man sozusagen durch ausprobieren selber herausfinden.
Z.B. aus einem Barren Eisen und einem Schmiede-Hammer kommt etwas anderes heraus, als wenn man zwei Barren Eisen nimmt, oder noch ein anderes Werkzeug hinzufügt, oder vielleicht noch ein anderes Metall/Edelstein usw.