Spiele tricksen eben, damit man Spaß an der Arbeit hat.Keinen Spaß an der Arbeit kann man im RL genug haben, dafür ist RL aber auch sehr realistisch.
Würde es so viele Rushed Releases geben, wenn so ein Vorgehen NICHT wirtschaftlich wäre?
Außerdem lässt mich mein Schaf nicht mehr ran
Die Frage ist halt immer welchen Qualitätsstand du erreichen willst und ob du die Kohle hast um ihn ggf mit einer Verschiebung zu erreichen oder ob du dich mit dem zufrieden gibts was du erreicht hast.WAR gehört zur letzteren Gruppe denke ich, es hätte noch Zeit gebrauchen können aber man will es nicht länger hinauszögern. Bestellt ist es noch immer, aber das ich es länger als 3 Stunden spielen werde ist unwahrscheinlich.