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Autor Thema: The Empyrian Age - nächste Expansion  (Gelesen 36404 mal)

Yat

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #30 am: 09. Mai 2008, 14:09:30 »
Etwas schon, das ganze wird wohl im Lowsec zentriert sein und dort gibts ja dann auch keine Probleme mit Concord.


inno

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Baumstumpf

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #32 am: 15. Mai 2008, 19:01:38 »
kommt gut :D

Skeltem

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #33 am: 15. Mai 2008, 19:47:13 »
Dev Blog zu Empyrean Age: Linkage

Espoir

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #34 am: 15. Mai 2008, 22:24:10 »
Und passend dazu:
http://myeve.eve-online.com/news.asp?a=single&nid=2003&tid=1

Empyrean (Empyrian?!?!) age testing on singularity next saturday, 24 may, at 19.00 gmt

  • PVP - pursuing PvP objectives in small, mobile groups.
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Accipiter

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #35 am: 16. Mai 2008, 08:47:40 »
Feature Page Online (Hab erstmal gewartet bis der erste Titan platzt @ Hintergrund ;)
http://www.eve-online.com/empyreanage/index.html

Factional Militias
Governments on every side of the war are eager to recruit pod pilots, and have set up factional militias as a means of bolstering their standing navies. Each faction has a corporation open to all pilots with the appropriate factional standing minimums. CEOs and directors are also encouraged to bring their entire corporations under the aegis of the militias, to better fund and coordinate the war effort. Regardless of corporation membership, all militia members will share a chat channel and read-only mailing list.

Ranks
Each of the factions relies heavily upon the support of their militias, granting the privateers great political clout. Talented pilots dedicated to the cause can rise through the newly-created ranks, 10 for each faction, by increasing their standing with their chosen militia's corporation.
Factional Warfare Agents
In order to handle the influx of mercenary pilots, each of the four militia corporations have hired new agents-over 320 in all. These new agents are specifically tasked with coordinating the activities of freelance pod pilots and assigning them missions inside territory held by enemy militias.

Statistics
Due to the emphasis placed on the role of militias in the conflict, many stations now boast new Militia Offices. Pilots can track their own warfare victories and kill statistics, as well as those of their corporation and faction. Each pilot's map has also been upgraded to better accommodate the increased flow of logistics data. The galactic map can now be configured to show occupancy status of a system, as well as detecting the presence of hostile navy forces.

System Occupancy

In light of the formal declaration of war, CONCORD is now recognizing a new level of system control beyond sovereignty: occupancy. Factions gain occupancy of a system by winning conflicts in contested complexes. When a militia accumulates a certain number of victories for its faction, it is authorized to assault the star's System Control Bunker within 24 hours. Should the bunker fall to the attacking militia, a cease-fire is called in the system's Factional Warfare Complexes, and that faction gains occupancy of the solar system.

Combat Zones
As the fighting has spread throughout the inhabited regions of space, many of them have been deemed Combat Zones. Most of these contested regions are located in low-security space, but not all. Regardless of their security level, each of the systems within a Combat Zone contains a System Control Bunker near their stars. These bunkers coordinate all activity within their system's Factional Warfare Complexes.

Factional Warfare Complexes
As war rages across the stars of New Eden, a myriad of hidden deadspace complexes have taken on great strategic importance. Militia pilots that successfully scan for a complex and hold it uncontested for a set amount of time will claim it for their faction, and be rewarded with corporate standing-as well as more tangible benefits. But capturing these points of interest will not be easy, as they're guarded by rival naval forces. Speed and cunning are required to keep these important sites out of enemy hands, which is why microwarpdrives have been cleared for use in the complexes.

World Shaping
The confines of settled space cannot contain a war of this scale, causing the fighting to spill over into a new region. Named "Black Rise," this new region contains 49 new star systems and nearly 40 stations, many of which are already sworn to one faction or another.

Skeltem

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #36 am: 16. Mai 2008, 10:22:04 »
Feature Page Online (Hab erstmal gewartet bis der erste Titan platzt @ Hintergrund ;)
http://www.eve-online.com/empyreanage/index.html

Factional Militias
Governments on every side of the war are eager to recruit pod pilots, and have set up factional militias as a means of bolstering their standing navies. Each faction has a corporation open to all pilots with the appropriate factional standing minimums. CEOs and directors are also encouraged to bring their entire corporations under the aegis of the militias, to better fund and coordinate the war effort. Regardless of corporation membership, all militia members will share a chat channel and read-only mailing list.


 Genau das beruhigt mich unendlich. Ich müsste also nicht TFT verlassen, um am FW teilzunehmen. Großartig! Denn sonst wäre FW auch ein echtes Desaster geworden. So:  :yay: Heilige Amarrische Miliz, ich komme!

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #37 am: 16. Mai 2008, 10:28:41 »
Entweder hab ich das falsch verstanden, oder mein Englisch lässt mich im Stich. Da steht doch: Du kannst der NPC-Miliz-Corp beitreten oder Dich mit der ganzen Corp für die Miliz melden. Alle die dann für die Miliz fliegen haben dann einen Chat-Channel (quasi Alliance Chat) und ne RO-Mailing List zur Kommunikation. Ergo kannst Du entweder als Corp joinen (geht bei uns nicht) oder Du verlässt die Corp und machst bei den "NPC-lern" mit.

Grmlz

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #38 am: 16. Mai 2008, 10:39:26 »
Hm,so wie ich das jetzt verstanden hab gibts faction PVP also nur ein speziellen gebieten,so wie battlegrounds?
Schade,ich hätte da eher auf nen "normalen" war gedacht wo man die von der feindlichen miliz überall abknallen kann.
Naja,ich hab imo auch ohne faction warfare genug zutun.

                                                   :Austria:
                      

Skeltem

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #39 am: 16. Mai 2008, 10:46:03 »
Accipiter: "regardless of corporation" lese ich als "egal, welcher Corp man angehört". Da muss ich wirkklich noch mal bei Eve-o gucken. Sonst wäre das für multiethnische Corps nicht spielbar. Oder willst du, dass ich TFT für die Amarr Militia anmelde? Und verlassen? No fucking way! Nicht für sowas.

 GrmlZ: Die einzelnen Militias sind einander feindlich eingestellt, wie bei einer Wardec. Der Krieg findet überall statt, nur im Low Sec (jedem Low Sec!) sind Belohnungen und FW-Agenten. Außerdem sind die Low Sec Systeme jetzt für die Fraktionen conquerable.

Carfesch

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #40 am: 16. Mai 2008, 10:48:55 »
Entweder hab ich das falsch verstanden, oder mein Englisch lässt mich im Stich. Da steht doch: Du kannst der NPC-Miliz-Corp beitreten oder Dich mit der ganzen Corp für die Miliz melden. Alle die dann für die Miliz fliegen haben dann einen Chat-Channel (quasi Alliance Chat) und ne RO-Mailing List zur Kommunikation. Ergo kannst Du entweder als Corp joinen (geht bei uns nicht) oder Du verlässt die Corp und machst bei den "NPC-lern" mit.
So hatte ich das gestern im Live-Dev-Blog auch verstanden.

Factionwarfare geht
 * durch Beitritt zu einer entsprechenden NPC-Corp
 * durch Beitritt einer Spielercorp zu der Faction
 * nicht für Allianzen und Corps die einer Allianz angehören.

Heute soll angeblich noch ein DevBlog zu dem Thema veröffentlicht werden, aber bisher ist nix zu sehen.
Dieses Posting wurde von einem IPad verschlimmbessert.

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #41 am: 16. Mai 2008, 10:53:21 »
Ja Skel, aber das "Regardless" bezieht sich doch im Satzgefüge erstmal nur auf den Chatchannel und die Maling List. Halt damit die 200 Corps, die sich für Euren Kaiser da anmelden ein Tool zur Kommunikation haben. Über die Mailings kommen dann Erfolgsmeldungen und RP Stories zum Krieg (Idee von mir, nix bekannt bisher). Ganz am Anfang steht Du hast die Möglichkeit Dich mit der Corp anzumelden oder selber der "Hauptcorp" zu joinen.

Auf jeden Fall muss es eine Möglichkeit geben sich zum PvP zu "flaggen", beispielsweise durch Missionen oder einfach (wie Grml sagt) das man in den entsprechenden Battleground fliegt. Wie das geht oder ob das überhaupt geht, da hab ich bisher nix zu gehört.

Skeltem

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #42 am: 16. Mai 2008, 10:58:44 »
Zitat von: CCP Hammer
   
Zitat von: Khan Soriano
I sign up for Caldari side of FW and merrily camp low-sec gates that lead to the system/combat zone... I do this in large numbers.... one might call it a blob... we're back to square oneConfused

    Since we already have systems blobbed by enemy faction pirates (shooting at their own even not to mention us) and inside combat zones - FW complexes are overrun by corps (I'm sure pilot numbers will be massive for each corp) from the same faction pounding on each other to take over control points (to get 'benefits'), why should I even bother to go there with my small gang? This looks like a great mechanism to find blobs fast but not necessarily even fights.
We've really got 2 choices: A) create instanced "battlegrounds" where we only let even teams in or B) be true to the sandbox and allow the players to sort things out on their own.

I'm a bit of a sandbox purist and cringe when I read about some of the limiting game mechanics other PvP games implement. Things like the whole map resetting every other Friday or only 20 players can siege the castle or whatever. I would much rather give incentives than place arbitrary limits on people.

 Das zu den "Battlegrounds".
Ob man seine corp verlassen muss, dazu habe ich leider noch nichts gefunden.

inno

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #43 am: 16. Mai 2008, 11:02:47 »
Kann mir nicht vorstellen dass man die Corp verlassen muss. Da oben steht ja auch "teilnehmen" und nicht join! Außerdem wäre dass das Ende von z.B. CVA und anderen RP-Allies, von daher...
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Skeltem

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Re: The Empyrian Age - nächste Expansion
« Antwort #44 am: 16. Mai 2008, 11:12:47 »
Kann mir nicht vorstellen dass man die Corp verlassen muss. Da oben steht ja auch "teilnehmen" und nicht join! Außerdem wäre dass das Ende von z.B. CVA und anderen RP-Allies, von daher...

 Es ist aber wohl so, dass man nicht teilnehmen kann, wenn man einer Allianz angehört. Das Dev-Zitat finde ich jetzt nicht, aber auf Eve-O schlagen deswegen die Wogen hoch!

 

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