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Autor Thema: DDO Modul 5  (Gelesen 20920 mal)

Espoir

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Re: DDO Modul 5
« Antwort #90 am: 09. Juni 2009, 22:17:40 »
Yeah NECRO!

http://content.turbine.com/pages/www.ddo.com/beta_signup/index.php?utm_source=ddo_com

Gratis und mit ItemMall. Revolutionär! Ab Sommer irgendwann.

Avion Lore

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Re: DDO Modul 5
« Antwort #91 am: 09. Juni 2009, 22:33:54 »
merci für den Hinweis :)


Das wird recht interessant, da ich DDO nachwievor mit einer Kleingruppe spiele. Wenn dann plötzlich Items aus einem Itemshop notwendig werden, um ein Dungeon bestehen zu können, dann wird das zumindest meine Gruppe auflösen.

Hurz

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Re: DDO Modul 5
« Antwort #92 am: 10. Juni 2009, 14:36:10 »
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

Avion Lore

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Re: DDO Modul 5
« Antwort #93 am: 10. Juni 2009, 14:55:58 »
wundert mich irgendwie nicht, da Codemasters DDO absolut stiefmütterlich behandelt.

Neranja

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Re: DDO Modul 5
« Antwort #94 am: 10. Juni 2009, 15:51:49 »
Man wird hoffentlich irgendwie an einen "amerikanischen" DDO-Account kommen können. Da das F2P ist muss man ja keine Kreditkarte oder so angeben ... ich bin gespannt :)
Außerdem lässt mich mein Schaf nicht mehr ran

Zidahya

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Re: DDO Modul 5
« Antwort #95 am: 10. Juni 2009, 16:43:32 »
Ich glaube ich habe sogar einen US Account irgendwo rumfliegen.

Gray

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Re: DDO Modul 5
« Antwort #96 am: 10. Juni 2009, 16:52:49 »
Man wird hoffentlich irgendwie an einen "amerikanischen" DDO-Account kommen können. Da das F2P ist muss man ja keine Kreditkarte oder so angeben ... ich bin gespannt :)


das sollte kein problem sein, außer sie kommen auf die beknackte idee mit ipblock. und selbst dann gibt es proxies (meist ist nur die accountverwaltung geblockt, das spiel selbst zu blocken gibt schnell theater mit leuten im ausland).

bin auch schon heiß endlich meinen zwerg weiterspielen zu können. :)



 

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