der war böse, tombs. *g*
und loki, das spiel und seine add-ons waren, nein, SIND gott! ich hab drei monate für die erste quest gebraucht, weil ich mich jedesmal von all den passanten und den zahlreichen möglichkeiten ...äh, der interaktion ablenken ließ.
das spiel ist 'ne riesige sandbox, und mit der machete hat es nochmal awesomeness +10 bekommen.
jetzt wünschte ich nur noch, daß es die dynamischen schadenstexturen von soldier of fortune 2 hätte...