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Autor Thema: ArmA 2  (Gelesen 3108 mal)

Baumstumpf

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ArmA 2
« am: 12. Juni 2009, 06:30:23 »

Grmlz

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Re: ArmA 2
« Antwort #1 am: 12. Juni 2009, 14:39:59 »
Schade,jetzt liegen alle hoffnungen bei ofp2.

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Raven_Crowley

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Re: ArmA 2
« Antwort #2 am: 13. Juni 2009, 13:19:32 »
Naja kauft es euch in 3-4 Patches. Dann ist es günstig und vermutlich die beste (und wohl auch einzige) Simulation in diesem Genre.

Espoir

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Re: ArmA 2
« Antwort #3 am: 13. Juni 2009, 14:29:33 »
Hehe. Kann man den Wertverfall eines Spielen besser in Patches messen als in Wochen? :)

Raven_Crowley

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Re: ArmA 2
« Antwort #4 am: 14. Juni 2009, 11:04:36 »
Vielleicht ;) gehe einfach davon aus, dass die für 4 Patches auch bisschen was an Zeit brauchen und es dann wohl eher unter 40€ kostet. Nächsten Freitag kommt, soweit ich mitbekommen habe, Patch Nummer 2.

Grmlz

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Re: ArmA 2
« Antwort #5 am: 14. Juni 2009, 20:00:54 »
Na,mal schaun wies nach dem zweiten patch auschaut.
Ich hoffe mal das sies irgentwan doch halbwegs hinbekommen.

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Baumstumpf

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Re: ArmA 2
« Antwort #6 am: 14. Juni 2009, 20:23:32 »
Na,mal schaun wies nach dem zweiten patch auschaut.
ja, mal schauen ob sie im zweiten patch eine komplett neue ki programmiert haben, ob das steuerungsmenü komplett überarbeitet wurde und ob das komplette userinterface generalüberholt wurde.  :biggrin:

X

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Re: ArmA 2
« Antwort #7 am: 14. Juni 2009, 20:57:05 »
Die bugs sind mist, richtig, die KI.. naja.
Aber was die steuerung angeht, hab ich bei OFP damals genauso probleme gehabt mich reinzufinden und bei eve war es anfangs sogar noch schlimmer.

Baumstumpf

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Re: ArmA 2
« Antwort #8 am: 14. Juni 2009, 21:17:24 »
nur weil wir früher spiele mit 256 farben gespielt haben, ist es noch lange nicht entschuldbar, wenn AAA titel heutzutage auch in nur 256 farben gehalten sind.

X

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Re: ArmA 2
« Antwort #9 am: 14. Juni 2009, 21:36:51 »
also bei mir sind es mehr als 256 farben, weiss jetzt nicht was du meinst.
Und falls das ein vergleich sein sollte....Ich kauf mir fuer ein spiel sicher keine Tastatur die mehr tasten hat, nur damit ich keine doppelbelegungen habe.
Komplexe spiele sind anfangs immer "erschlagend", besonders was die bedienung angeht, ich sehe bei diesem hier  deshalb nicht mehr oder weniger ein prob wie bei ähnlich komplexen spielen (ofp, arma1) auch.

meine meinung.

Baumstumpf

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Re: ArmA 2
« Antwort #10 am: 14. Juni 2009, 22:55:33 »
komplexität ist gut. viele steuerungsoptionen sind gut. ein extrem unübersichtlich gelößtes tastenbelegungssystem ist schlecht. unnötige und den gebrauch erschwerende steuerungsoptionen sind schlecht.

Loki

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Re: ArmA 2
« Antwort #11 am: 15. Juni 2009, 12:03:40 »
hmm bist du etwa zum Casual mutiert Stumpf? ArmA und Co. ist nunmal nichts für Warmduscher. Da muß man sich eben ein bisserl reinbeißen.
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Homer J. Simpson - Philosoph, Lebenskünstler, Vorbild

Baumstumpf

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Re: ArmA 2
« Antwort #12 am: 15. Juni 2009, 20:20:31 »
es geht nicht ums reinbeissen, sondern darum das es unkompfortabel gelößt ist. das hätte man wesentlich besser umsetzen können.

 

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