Stimmt so nicht ganz. Erstens sind 2 der gestrichenen Klassen inzwischen drin
spielt ja keine rolle für das thema "gerushter release", wenn irgendwas zig monate später nachgeliefert wird.
und zweitens hat man das Open RvR mit einem Einflusssystem versehen, welches wie es aktuell aussieht wirklich mehr Spieler ins RvR zieht.
...was wirklich toll ist, da mittlerweile die meisten spieler schon wieder mit warhammer aufgehört haben. davor haben sie glaube ich 3 mal die xp angehoben um die leute in das müde pvp system zu treiben,ohne das es was gebracht hätte. ich wage zu bezweifeln, das die aktuellen änderungen langfristig angenommen werden.
Mythic tut aktuell schon eine Menge um Content ins Spiel zu bringen
ach wirklich? was kam denn in den ganzen monaten an richtigen content ins spiel... mal von der einen, schon in der beta fast fertigen klasse und dem gegenstück? zwei klassen in der ganzen zeit, die eigentlich schon zum release hätten drin sein sollen. irgendwie etwas mager, oder nicht?
In keinem MMO wird so schnell so viel nachgereicht und verbessert wie dort.
siehe meine antwort auf zippo.
Es war sicherlich ein Rushed Release, aber sie waren zum Start viel weiter als befürchtet und die Hauptsstädte und Klassen hat kaum einer vermisst.
wie könnte man etwas vermissen, was man nicht kennt?
Im Open RvR ist auf meinem Server die Hölle los; schon mehrfach stand die Zerstörung kurz vor Altdorf, Hunderte von Leuten prügelten sie im letzten Moment zurück - klasse.
toll, erzähl das den unmengen von spielern, die schon längst wieder mit dem game aufgehört haben, weil das pvp system crap ist.
Ich habe einen 40er und noch lange nicht alles gesehen und gemacht - Content en masse. Spaß mit der Gilde en masse. Spaß alleine en masse.
Deswegen tust du Mythic Unrecht.
ich tue mythic unrecht, weil dir als casualgamer das game gefällt?
1. das mythic das spiel gerusht und die kunden ganz dreist verarscht hat, dürfte jedem bekannt sein.
2. zudem motiviert das öde pvp system langfristig nicht. das einem casualgamer das nicht auffällt, dürfte wenig überraschend sein. in warhammer kenne ich sehr, sehr viele leute und die mehrheit hat schon lange wieder aufgehört, weil das spiel an den sachen krankt, die schon vor einem jahr in der beta negativ angekreidet wurden. mehrmals versuchte mythic es zu verbessern, aber ohne erfolg. vor nem halben jahr gaben sie es dann auf und schenkten dem feedback keine aufmerksamkeit mehr, denn sie wollten fertig werden. aus genau diesem grund ist das pvp selbst für den durchschnittsspieler nicht motivierend genug, wird schnell langweilig und ist zu zerglastig. steht btw auch in meinem test. ist lesenswert

3. das warhammer bei casualgamern wie dir, die vieleicht 3 mal die woche für 1-2 stunden einloggen gut ankommt (lieg ich richtig? *g*), ist für mich nicht von bedeutung. wenn ich aus meiner pagebeschreibung unter "about me" zitieren darf:
"Der Standpunkt, die Berichte und Tests sind die eines Hardcore Gamers. Ich vergebe keine Pluspunkte für einfache Zugänglichkeit für Casualgamer. Von meinem Standpunkt aus sind wirtschaftlich erfolgreiche Games noch lange keine guten Games. Was zählt ist der Spielspaß."mit anderen worten: wenn dir das anspruchslose, zergige, sterbenslangweilige, auf einem schlechten flickwerk-design basierende pvp in warhammer gefällt, dann bekommst du höchstens mitleid von mir, aber sicher kein recht

AoC war auch rushed - und es kam kein Content nach.
bei war doch auch nicht, oder willst du mir wirklich erzählen, das eine tankklasse pro seite was gänzlich anderes ist? davon abgesehen hat funcom glaube ich nach 4 monaten (solange haben die beiden klassen in war gebraucht) auch einiges an content nachgesteuert.
Also mal Kirche im Dorf lassen; man darf ein vorgefertigtes Urteil (das ich vor Release zu WAR auch schon negativ gefällt hatte) auch mal ändern.
da quote ich mich doch glatt mal selber, aus meinen kommentaren zum artikel:
@Xavi3 beim release-rush mußt du bedenken, das spiele wie spore und hellgate london einfach nur schlecht waren, aber nicht gerusht wurden. wenn es darum ginge, hätte ich den bagger simulator 2008 nehmen müssen. es ging aber um den release-rush des jahres und aufgrund ihrer dreistigkeit übertrafen die jungs von mythic sogar noch funcom. ;-)